暖房機が欲しい今日この頃

そろそろコタツを出した家も多いのではないのでしょうか?

我が家といえば、戌の日にならないとコタツが登場しません。
次の戌の日は12日月曜日、それまで暖かい日が続く事を祈りたいものです。


自分の部屋くらいは暖かく過ごしたいと思い、いろいろと検索してみました。

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ヒーテックのミニこたつ


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プラタの足元暖房器


が目に留まりました。

いろいろと試行錯誤した結果、足元暖房機に決めて早速注文してみました。
ミニこたつMK-300足元暖房器で検索して最安値のお店を探しましょう)

普段使う暖房機はブルーヒーターで、スグに暖まるものの、頭がぼぉーとしてきて
消す→寒くなって付ける→頭ぼぉ→消す→付ける・・の繰り返しです。(・ ・;)

椅子に座って、PCで遊んでいると足元から冷えてきますからね。
これで寒い時期にも快適なPCライフを送れるものと予想しています。

届いたら、感想書いてみます。興味のある人は是非ご検討してみてください。


本日届きました。わ━━━━ヽ(〃^▽^〃)ノ━━━━い

買って大正解でした。足元ポカポカで効果抜群です。
灯油も地味に高騰している昨今、ヒーターを出さずに過ごせるかも!?

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  # by chai_vesta | 2007-11-04 23:22

GM主催イベント in 風林火山オンライン

Cβ開催中に計三回のイベントが実施されました。

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遊んでいると突然GMからイベント告知がありました。
[GM]首領はドンと読みます。GMは名前の前後、どちらかに必ず[GM]と付きます。

一回目はモンスター召還イベントです。

本来は守護ゾーンと呼ばれる新マップで遊べるはずが
不具合で延期となっていた為に、そこに出現するモンスターのお披露目と退治です。

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[GM]首領が登場しました。突発的なイベントにしては結構人が集まりました。

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[GM]姐御も登場しました。めいぽでもお馴染みの姐御です。
「あたいは・・・だよ」と終始、アネゴ口調にて喋ります。
剣は首領、爪は姐御という風に各職業にGMが存在しています。

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モンスター召還イベント中の様子。GMの居る場所から敵が沸き出してきました。

密集した状態で敵だけをタゲるのは、Tabキーを使う訳ですが
[GM]首領だけは敵としてタゲる事は出来ます。
そんな仕様なので敵の一掃が終わり、[GM]首領が現れる度に
タゲが移り、みんなからフルボッコにされていました。

一通りのイベントが終わったら、解散するのが最近の通例なのですが
風林火山はGM主導の元、そのまま座談会へと進行しました。

座談会は1時間半から二時間は続いたと思います。(°°;)
このゲームのGMは、多少は解答マニュアルは存在するのでしょうが
基本的に自分の言葉・意見で解答してくれます。
最初こそ、みんな何を質問していいのか解らず静かでしたが、
真摯に一つ一つに答えてくれるので、どんどん要望や不具合を出し合っていきました。


二回目はモンスター襲撃イベントです。
扇の[GM]お嬢が偵察に行ったら強敵に囲まれてしまい、
救援を求めているみたいな設定だったと思います。

[GM]首領班と[GM]姐御班に別れて侵攻していきました。
人の大半が姐御班に流れてしまい、首領班は少数精鋭でした。
首領班は強敵に遭遇するとの事なので、私はこちらに参加しました。

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[GM]首領が先導する中、敵陣に向かって進んでいます。
首領が徒歩で向かっているので、霊獣に乗っている人達はスグに追い抜いてしまい
なかなか足並みは揃わず。数人は首領を置いて、最前線に向かったみたいです。

今回は班が二つに別れた事と敵が強すぎなのもあって、終始グダグダでした。
ある敵に攻撃しようとすると一部の人がクライアントエラーで落ちたり、
強い人程、敵から反撃に喰らう仕様なのも判明して前線に残るのは
あんまり戦力にならない人という悲惨な状況になっていました。

イベント二回目にして、[GM]首領がついにユーザーの手によって倒されました。(^▽^笑)
私も痛い一撃を喰らわせようと、LV上げた派ですが、考える事は皆同じらしく
対GM用にスキルを振り直している人も居るみたいで、みるみるHPは減っていきました。
風林火山は50,000両でスキルの振り直しが簡単に行えます。

最後は恒例の座談会です。今回も結構遅くまで続きました。
一回目で雰囲気を掴んだのか、かなり突っ込んだ質問が飛び交いました。
BOTを取り締まって欲しい!RMT業者を排除して欲しい!
職業間のバランスを見直して!GM巡回もしくはGMコール実装して!などなど。

既存のゲーム名まで出して、「あーはならないでね」とか
2chは見ているんですか?と一度は聞いてみたかった質問まで飛び交いました。
これには諸事情によりお答え出来ませんと、至極当然の解答してましたけどね。


三回目のファイナルイベントは魔王降臨イベントです。

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Cβ最終日のイベントは平日(29日昼12時開始)の事もあり、人数少ないかなと思いつつ
結構な人数が来ました。やはりイベント好きな人が多いみたい。

最後のGM、槍の舎弟[GM]も初登場しました。
魔王との戦闘中にも、舎弟なんて名前やばいんじゃないみたいな話題が出て、
「じゃあ改名しようかな!」「何がいいと思いますか?」みたいなやり取りを繰り広げていました。
いっそ、負け犬にしたらと意見が出て、舎弟[GM]が「それでいいかな!」と
「おいおい、いいのかよ」「いいのかww」と一斉にツッコミを入れる一幕も。

終了の13時の直前には、なんとか魔王を退治する事が出来ました。
敵が居なくなれば狙われるのは、唯一タゲられる[GM]首領・・・
二回程、フルボッコの刑にあって、死んだままCβは終わりました。

GMそれぞれに不確定ながら、キャラ付けがされている様でした。
オープンβが始まって、遭遇していただければ、どんな性格か解ると思いますよ。


ゲームとしては、本当にまだまだ未完成。
座談会をまた開いて、ユーザーの皆さんの意見を聞きたいですね」と明言してくれた
GMの一言を信じて。これからも期待しつつ待ってみようと思います。
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  # by chai_vesta | 2007-10-30 22:53 | 風林火山

風林火山オンライン

10月26(金)16時~29日(月)13時までクローズドβテストを実施していた
風林火山オンラインに参加してきました。

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とあるボスを倒した途端、アニメムービーが流れ出して驚きました。(゜▽゜;)
ストーリーや世界観を理解してもらう工夫だと思われます。

職業は四つ。男キャラは、女キャラはという風に固定化されています。

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マイキャラで名前は封印です。
名前付けるのに困ったら、近くにある物で決める人なので
今回は読んでいる途中の推理小説封印再度(森博嗣)から拝借させてもらいました。

職業は剣で、LV25まで頑張って育ててみました。
霊獣と呼ばれるペットには、LV20から搭乗可能になります。

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ボス敵との戦闘風景です。戦闘はクリック方式の自動戦闘。
ルナティアと同じくテンポ良く進み、サクサクと行えます。

下に写っているのは、LV10から召還可能な霊獣の猪です。
この猪はFFでいうリジュネ効果があって、Cβ中は大活躍してくれました。
戦闘も命令すれば参加してくれます。命令しない限り、何もしないのが玉にキズです。

Cβでは職業間のバランスが、まだ調整不足でした。
剣は断トツで最強の強さを誇り、育てるのも簡単です。
剣の一位は確実で、二位と三位は槍か爪で、遠距離担当の扇は皆が認める最下位。

剣は確かに強いのですが、範囲技を持たず、常に一対一で戦闘を行っていました。
その点、槍は防御UP系のスキルを持ち、とにかく頑丈で範囲技を持っているので
羨ましく見えたりした訳ですが、槍の人に言わせると攻撃力低いから殲滅速度は遅く、
スグに敵を倒せる剣が羨ましいとの事。

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ダンジョン巡りの様子です。右下は無謀にも魔王(LV60)に挑戦して瞬殺された瞬間です。
HP1410に対して、4479のダメージを喰らわせてくれました。

フィールドマップには境界線があるらしく、アクティブの敵でもその境界線を越えたら
追うのを諦めてくれるのですが、ダンジョン内の敵は違う様です。

敵とのLV差によって経験値が決まる仕様なので、強くなり過ぎると
倒しても経験値貰えないし、被ダメも1かmissなので無視してトレインしまくりました。
扉毎に収拾付かなくなって、フルボッコされつつも倒しています。

この時ほど、範囲技を持つ槍を羨ましいと思った事はありません!


一通り、遊んでみて率直な感想はまぁまぁ面白いかなと。(^^;)
何が面白いの?と聞かれたら、皆なんとなくと答えるじゃないのでしょうか・・・
まだまだ未完成な部分も多いので、これからの完成度に期待です。

今まで遊んできたMMOの中で、一線を画すのがGMの存在です。

GMの事は長くなったので次回に回しますけど、もしあのGM達が居なかったら
次は遊ばなかったかもと思える程、大きな存在でした。
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  # by chai_vesta | 2007-10-29 21:21 | 風林火山

ルナティア

ジャレコが運営している新作MMOルナティアのクローズドβに参加してきました。
クローズドといいつつ、登録すれば誰でも参加出来たので、事実上は短期オープンβ。

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コシャレという種族の男の子です。クローズドでのマイキャラで名前はもふもふ
FFXIのタルタル、MoEのエルモニーみたいなものです。
セネカという人間の種族も居ますが、見た目以外は能力などに一切違いはありません。

仕様上、一度作成してから削除された名前は二度と使えない事になっています。
(あくまで仮仕様となっているみたいなので、いずれは変わると思いますけど。)

この仕様の為に、主要なアニメキャラや歴史上の人物は作成→削除されています。(^▽^笑)

オープンβ始まったら、もふもふで遊ぶと思います。名前データは引き継がれますので。

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戦闘は敵をクリックすれば、倒すか死ぬまで自動で行ってくれます。
任意にスキルを出したり、距離を取って体制を立て直す事も出来るので単調ではありません。
戦闘はサクサク行えるし、グラも可愛いので、めいぽ好きならお勧めです。

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ハウピーという名の乗り物で、通称バインバイン。手に入らなかったので、街中で撮影。

      ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
足が無く↑の様に移動するからだそうです。

ルナティアの特徴的な移動手段として人間大砲があります。
LVに応じて、決められた移動ポイントまで大砲で飛んでいけます。
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遊んだ感じ、結構面白いと感じられたのでルナティアもハルカと同じく
オープンβ開始されたら、遊ぶかもな候補入りです。

風林火山のクローズドβ当選メール来たので、そちらにも行ってきまーす。
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  # by chai_vesta | 2007-10-24 23:50 | ルナティア

DS西村京太郎サスペンス買ってみた

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11日に発売したばかりのDSアドベンチャーゲーム。

プレイした感想は、良く言えば王道ストーリー。
悪く言えば単純明快で、登場人物が揃った段階で犯人が容易に推理出来る。
TVの2時間サスペンスは、新聞でキャスト見ただけで犯人予想出来ますけどね。(^▽^

BGMが雰囲気にあっていて秀逸です、総当りしなくても進める点もいい。
推理に至る過程や真犯人を追い詰める過程は、今までになく斬新で良く出来ています。
シリーズを重ねる毎に、どんどん洗練されて面白くなっていくと思われます。

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新 一新(あらた いっしん)と京 明日香(きょう あすか)

左の一新が主人公で、この二人が組んで事件を解決していきます。


ある事件をきっかけに一新が探偵になる事を決意し、
その事件を自らの手で解決するまでが描かれています。



メインストーリーは三話までしかありません。遊んだ私も驚きました。ヽ(。_゜)ノ
新探偵誕生秘話だと思えば致し方ないかな。次回作に難事件が来ることを期待。



私としては森博嗣と綾辻行人の作品を、このシステムでゲーム化して欲しいかも。

森博嗣のS&Mシリーズ(犀川創平と西之園萌絵)や
綾辻行人なら館シリーズか殺人方程式シリーズかな。


アンケートハガキにその辺の事を書いておく事にします。

West Villageなる短編集がおまけとしてあるので、それを今日中に全部クリアして
明日売りに行ってきます。㌧さんは売らない主義らしいけど、ちゃいさんは違いますからw
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  # by chai_vesta | 2007-10-13 18:20

求む!面白いゲーム

ハルカ -WONG-YI’s stories-は5日でクローズドβテスト終了しました。

4日に未実装の乗り物に乗れる!「乗り物試乗会」というイベントを開催。
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注目すべきとこは、3~6人乗れてしまう乗り物。

まとめてくださったありがたい 画像 と 動画

まだオープンβの情報はまだありませんが、始まったら遊ぶと思います。


三國志 Onlineはちょっと予想していたのとは、大きくかけ離れていたので
すぐに辞めてしまいました。LV8で約3時間遊んだだけ。

戦闘にスピード感が全く無く、常にもっさりとしています。
正式サービス開始時の値段や、メインとなるべき合戦の出来具合など。
ニコニコで合戦動画見れるので、それで判断して面白いと思ったら遊ぶといいかもです。



これから、クローズドβ開始される 風林火山 と シャイヤ

シャイヤは12日4:00PMから募集開始、風林火山は募集中です。

ぱっと見、シャイヤのが面白そうですが、実際は蓋を開けてみないと解りません!
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  # by chai_vesta | 2007-10-10 18:56 | ぶらり旅

なんか、面白そうなのがはじまってた

それは三國志 Onlineで、今日からプレオープンサービスを開始しています。
誰でも無料で参加できるオープンβテストみたいなものだそうです。

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これはベンチマークソフトで遊べるかチェックしているところ。
ブログ書いている段階では、まだベンチマークしかしていません。
私は見たら遊びたくなったので、これでその辺を判断するのといいかも。

スペック的には余裕で遊べるみたいなので、情報を集めてから遊ぼうかなと。
正式サービスにデータ引き継がれるので、続けるとならば真剣にやらなきゃだし。



もうひとつ、ハルカというクローズドβテストにも参加していました。

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終了日未定でクローズドβしています。期限決めた方がいいと思うけど・・・(・ ・;)

三日ほど、遊んでみた感想。

〇マウスだけで遊べる、超お気軽クリックゲーム
●敵の沸きが凄く良い。雑魚敵に関しては、取り合いはまず起こらない
〇スキル数は豊富で自由度は高く。キャラに個性が出せそう


クローズドβにしては、良く出来ているなというのが本音。
正式サービス化して遊ぶかと聞かれたら、ヽ(´~`;)ウーンだけど、今後次第。

最初こそ、運営にやる気は感じられなかったけど、最近は徐々にやる気を見せてきました。
もしかしたら、化けるかもなネットゲームです。
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  # by chai_vesta | 2007-09-27 21:31 | ぶらり旅

そろそろメイプルの思い出を語ろうか②

数多の人にとって運命の岐路となったジャクム実装後のお話。


あなたはメイプル続けますか? 辞めますか?


ジャクム登場で真剣に考えた人も多いのではないでしょうか。

実装直後のジャクム経験値は、とんでもない値で腕1つで何十Mも貰えました。
メイジの私ですら、PT組んで腕壊し終わるまでに20~30Mは毎回稼げた様な気もします。
その当時の稼ぎ場だった試練の洞窟3で、頑張って1時間3~5Mの時代です。
まさにジャクムの登場は青天の霹靂でした。(^◇^ ;)


凄く稼げるとなれば利用する・参加するのが人というものです、私も参加した一人です。


だが、しかしジャクムの祭壇に入った途端、人それぞれに世界が変わりました。
まず祭壇に入れない人が居る。仮に入れてもスグ落ちるなどなど・・・

ジャクム参加するとなると、途端にPCスペックや回線品質が問われる様になり
環境次第では全く参加出来なかったり、腕戦途中で落ちる事もしばしば。

私の初期使用PCでは、祭壇に入るのは、まぁ余裕。
腕数本で運悪いとブラックアウトして、要再起動。
本体戦がはじまる前に脱出しないと、フリーズしてお墓としてエルナスに戻る羽目に。

メモリを1枚追加する事で、私の場合は本体までは問題なく参加出来る様になりました。

元々、高スペックのPC所持者なら問題ないのでしょうが。
遊ぶ為にPC買い替えもしくは、メモリやグラボの換装を迫られました。


あなたはPC買いますか?スペック上げますか?


たかが、ジャクム如きでリアマネ掛けられるかっと卒業して行った人が居るのも事実。
そんな中でも、比較的に安上がりなメモリを追加した人が結構多いかな。


当時、ありえない経験値設定や急に跳ね上がった推奨スペックで
ジャクムに面白さを感じられなかった人と、遊びたくても満足に遊べない人が出ました。


個人名を出した方が知り合いなら良く解ると思うので、思い切ってだしちゃいますが
ビクさんなんてジャクムには、ほとんど参加しなかった人です。
皆がジャクムに一喜一憂している時も、我関せずと洞窟3に居たとか。
フレチャで呼び掛ければ参加してくれたけど、それ以外は自主的に来てなかったはず。

後日聞いた所、あの殺伐とした雰囲気が苦手みたいな事を言っていた気もします。
かなり昔の事なので、うろ覚えですがビクさんに連絡とれない以上、そうとしておきましょう。


もう一人、私の中で満足に遊べなかった人の代表格はしゃむさん
しゃむさんはジャクムでも良く見掛けたし、PTも一緒に組んだりしました。
開始直後は動けないらしく、安定するまで左隅でじっとしていました。
動ける様になってもいつの間にか本体に向かってテクテクと歩いていって接触したり、
逆向いて攻撃してみたり・・・普段のしゃむさんではありえない姿を見せていました。

ジャクム祭壇は凄く重かったの事。快適に遊べる環境なら、私以上に活躍して
ランキング上位を死守してくれた事でしょう。本当に悔やまれます。(ρ_;)


あっ、最たる人忘れてた。でぐさん・・・マァイイカ(ノ´・ω・)ノ ⌒ ゜


ジャクム独特の雰囲気の事をメインで書くつもりが
冒頭部分が長くなってしまったので、それはまたの機会に。

一つだけ言える事は、私にとってジャクムはいい思い出です。いろいろな意味で・・
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  # by chai_vesta | 2007-09-20 13:19 | メイプル

もう卒業なのかな?

ネットゲームで遊ばなくなって大分経ちます。

メイプルでエルフ露店にて在庫整理する為にINするくらい。水曜にメンテがあったらしく
お気に入りの場所は取れず。現在は2chフリマ15で我慢しております。

現状を打開する為にも
どなたか面白いネットゲームがあったら是非教えてください!!


A.C.E.3は全ての機体を入手した途端、飽きてしまったかも。
といっても、総プレイ時間は数十時間は費やしていますけどね。


今は新たに、PS2のひぐらしのなく頃に祭を買って遊んでいます。

アニメに飽き足らず、ゲームまで購入してしまいました。
これ以上、深入りするのは辞めておいた方がいいかもですね・・6("ー )



鬼隠し編→綿流し編→祟殺し編→盥回し編→暇潰し編  
→目明し編→憑落し編→罪滅し編→皆殺し編→澪尽し編




これだけシナリオがあって、やっと暇潰し編まで来ました。
プレイ時間を見てみれば、27時間。全部クリアするには50時間以上は掛かりそう。

「殺せ!」「死ね!」などと、危ない言葉を物語の後半に行く程、連呼してくれるので
自然とヘッドフォンをしてプレイする様に。

怖い系のTVとか映画、良く見ているので大抵の事には驚かないんですけど
結構、要所要所で鳥肌立ったり、年甲斐も無く背後が怖くなったり。・°°・(;>_<;)・°°・。

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←祟殺し編クライマックスシーン →暇潰し編 今まさに遊んでいるとこ


怖がりという㌧さんに一度はやって欲しいゲーム。最後まで行けないと思うけどね。
PS2が無いのなら、原作(PCゲーム)もあるからね。キャラ絵に好き嫌いありそうだけど。

原作版ひぐらしのなく頃に ←体験版で丸々、鬼隠し編遊べるよ

アニメでもいいから、ニコニコ動画で一度見るべし!
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  # by chai_vesta | 2007-09-14 17:20

脳内メーカー

巷で話題の脳内メーカーに今更ながら挑戦してみる。



我が愛すべきキャラのちゃい夢と入力、ポチっとな・・・




TVや雑誌等に紹介されまくりの為にアクセス過多らしく、なかなか表示されません。


おっ、出た出た。さてさて、ちゃいさんの脳の中身はどうなってんのよ?




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ヽ(。_゜)ノ マジっすか

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  # by chai_vesta | 2007-09-09 21:23 | メイプル

SEM SKIN - DESIGN by SEM EXE